岗位职责:
研究部门负责大型在线游戏通用组件的设计、研发和维护,具体的范围包括但不限于
1.实时图形渲染引擎
2.自定制的脚本语言执行虚拟机
3.客户/服务端通讯框架
4.分布式无缝服务器集群(支持百万量级同时连接数)
5.基于上述架构的快速游戏程序开发环境,如地图/人物编辑器,3D建模工具插件,管理、调试和Profile工具等等
岗位基本要求:
1. 了解抽象思维和逻辑思维能力的具体含义
2. 开阔的视野和兴趣范围。习惯于自学,能够自如阅读中英文技术资料
3. 计算机或者数学本科或硕士专业。本科生需二年以上工作经历
4. 良好的沟通能力,善于挖掘需求
其它要求:
应聘人还应具有下面一项或多项专业知识(即:涉足该领域2年以上)
1. 计算机图形学/实时图形渲染理论,及使用OpenGL或DirectX的经验
2. Socket编程知识
3. 常见的企业级应用框架使用经验
4. 计算机编译原理
5. 熟悉 C/C++, Java, .Net 开发环境之一